Берсерк Герои. Время Героев. Илариель
«Берсерк. Герои» - Илариель
Тихий шелест листвы равно означает лёгкий ветер и эльфийские стрелы.
Перед вами первый выпуск колод для коллекционной карточной игры нового поколения — «Берсерк. Герои». Она представляет собой стратегическую дуэль двух игроков, возглавляющих свои армии. Вы сможете самостоятельно составлять свои колоды, нанимать в бою существ, использовать заклинания и оружие, разыгрывать на поле различные события — всё, чтобы получить преимущество над врагом, всё для победы!
Игровой процесс отныне строится вокруг уникальных героев. Действие игры по-прежнему происходит в фэнтезийном мире Лаар, в котором и происходило действие оригинальной игры серии. Игра стала более динамичной, простой в освоении и с меньшей долей удачи в игре.
Как играть
Весь игровой процесс, как вы уже поняли, строится на картах. В своей колоде вы должны иметь одну карту героя, которая является вашим альтер эго в игре, обладает определённым запасом жизни, способностью и стихией. Всего стихий пять: степи, горы, лес, болота, тьма. Карты без стихии — нейтральные. Помимо карты героя, в колоде вы можете иметь от 40 карт той стихии, к которой принадлежит ваш герой, но не более трёх копий одной и той же карты.
Карты обладают различной стоимостью и силой. Стоимость выражается в количестве золота, которое придётся отдать из своего резерва. Каждый ход игроки расширяют свой пул золота на 1 до максимума в 10 монет, и восстанавливают его до максимума в начале каждого своего хода.
Самих типов карт тоже пять: герои, существа, заклинания, экипировки и события. Существа разыгрываются и встают на защиту своего хозяина. Карты экипировки трёх типов могут быть разыграны, чтобы усилить вашего героя. Заклинания имеют разовый эффект и обладают различными эффектами. События же чаще всего влияют на обоих игроков и распространяет свой эффект до тех пор, пока событие не будет заменено или сброшено.
Помимо этого, карты, как принято в ККИ обладают редкостью: Частая, Необычная, Редкая и Ультраредкая.
Получив на руки по четыре карты, игроки решают, будут ли сбрасывать какие-либо карты и добирать новые или их всё устраивает. После этого муллигана начинается игра, состоящая из трёх фаз:
- начало хода — закрытые карты восстанавливаются, игрок получает новый маркер золота и одну карту в руку;
- основной этап — происходит розыгрыш и оплата карт, совершаются атаки существами и картами, а также используются различные особенности карт;
- конец хода — заканчивается действие различных эффектов и ход передаётся другому игроку.
Разыгранные карты существ, как правило, не могут сразу атаковать и появляются на поле боя повёрнутыми на 90 градусов. В свой ход вы можете выбрать цель для существа — другое существо или герой противника, а второй игрок, соотвественно, при наличии открытого существа, может выставить его на защиту. Атака по закрытому существу или герою наносит урон только по противнику, а при атаке открытого существа, обе стороны понесут потери, выраженные в ранах. Когда количество ран превышает или равно здоровью существа, оно считается погибшим.
Так идёт игра до тех пор, пока не определится победитель.
Кто победил
Побеждает тот игрок, который первым сможет понизить здоровье противника до нуля или ниже. Также игрок проигрывает, если колода игрока закончилась, а он в третий раз не может взять карту в начале своего хода.
- лесная колода и её герой Илариэль— 41 карта;
- тренировочная колода и её герой Тренировочный голем — 21 карта;
- маркеры золотых монет — 20 карт;
- 1 бустер
- правила игры.
- Размер коробки: 152х107х37 мм
- Размер карт: 63х89 мм
Список Карт
- 1 Витязь Святолесья
- 1 Дендроид
- 1 Доспех лозы
- 1 Забвение
- 1 Илариэль
- 1 Кабу-ву
- 1 Кешт
- 1 Князь Эльфов
- 1 Ламия
- 1 Лук Рассвета
- 1 Стража Покоев
- 2 Аллар
- 2 Боевые эликсиры
- 2 Вэлла
- 2 Дендроморф
- 2 Фиал Исцеления
- 2 Эльф-всадник
- 2 Эльф-дозорный
- 2 Эльфийская целительница
- 3 Антар
- 3 Засада
- 3 Скользящий меж стрел
- 5 Эльм