Домино (tactic)
Вы когда-нибудь интересовались, что означает выражение «войти в пагоду»? Что на востоке подразумевают под «прыжком газели»? Может быть, вам когда-нибудь приходилось видеть «гвоздики в тумане»?
Если вы на все вопросы ответили «нет», то вы, как ни странно, ошибаетесь. Нет-нет, у вас не галлюцинации и вы не видите фантастический сон – просто выше мы привели вам примеры восточных наименований игры «домино».
Откуда такая поэтичность, сказать не берёмся, но игра действительно имеет древневосточные корни и отличается многообразием вариаций.
Основные (классические) правила игры
В классической вариации игры раздаётся одинаковое количество доминошек каждому игроку. Первым ходит игрок, имеющий наименьшую дубль-кость («ноль-ноль», или «пустышку», как называют в некоторых народах; если таковой ни у кого нет – «один-один» – и так далее). В свой ход игрок имеет право выложить одну доминошку, сторона которой подходит к какой-либо из поставленных костей (так, к «пустышке» можно подставить кость «ноль-пять», «ноль-два» и так далее). Победителем в классической вариации игры является тот, кто первым сбросит имеющиеся кости, записав на свой счёт сумму очков оставшихся участников. Игра может продолжаться до условленного числа набранных победных баллов: 100, 200, 500 – предел очков всегда равен количеству симпатий к этой игре ;)