Цолькин: Календарь Майя
Велики и могущественны боги, которым поклоняется племя майя. Но ровно такие же великие ваши планы по захвату власти - ведь именно об этом вы мечтаете, возглавив древнее племя: угодить суровым, но справедливым богам и снискать одобрение в собственном роду.
Календарь Цолькин
На языке майя "Цолькин" переводится как "счёт кинов". "Кин" - это любой естественный цикл, будь то день, два, год или даже триста лет. Вся настольная игра "Цолькин: календарь майя" основана именно на циклах - в игру встроены шесть шестерёнок, и игра не закончится, пока главная из них не совершит полный круг.
Главная шестерёнка отмечает количество раундов в игре. Каждый игровой ход она сдвигается на деление, приближая знаковые дни - "дни еды", в которые вам нужно прокормить своё племя, иначе вы прогневаете богов и потеряете победные очки. Также ко дням еды хорошо бы успеть совершить подношения богам, чтобы те вернули вам сторицей - ресурсами или победными очками.
Остальные 5 шестерёнок в настольной игре "Цолькин: календарь майя" - это города. В Паленке можно разжиться маисом и деревом, в Чичен-Ице совершить жертвоприношения, в Тикале можно преуспеть в развитии технологий и так далее.
Принцип игры "Цолькин" достаточно прост: в свой ход игроки либо выставляют своих рабочих на игровое поле, помещая их на шестерёнки, либо забирают всех или нескольких рабочих с шестерёнок, активируя игровое действие на них. Фишка игры - как можно дольше продержать рабочих на шестерёнках, ведь чем дальше "прокрутится" на ней ваш подданный, тем интереснее действие он сможет совершить.
За что можно получить победные очки?
В настольной игре "Цолькин" огромное количество вариантов получения победных очков. Расскажем об основных. Во-первых, в конце игры каждый участник получает 1 победное очко за каждые 4 маиса в его ведомстве. Ресурсы, оставшиеся у игрока, также учитываются: каждое золото - это 4 маиса, каждый камень - 3, каждое дерево - 2 маиса. За каждый череп, не принесённый в жертву, в конце игры участник получает 3 победных очка.
В игре можно получить победные очки за построенные здания и дворцы. Очки за здания указаны непосредственно за них и добавляются игроку сразу после постройки. Очки за построенные дворцы добавляются в конце игры.
Нельзя не сказать о дворцах подробнее, так как они порой приносят больше половины победных очков, собранных за всю игру. Вы можете получить благодаря дворцам по 2 победных очка за каждое воздвигнутое здание, а можете получить по 3 очка за каждый череп, выложенный в Чичен-Ице, также можно получить очки за собранные жетоны маиса или дерева в процессе игры или за количество рабочих, трудящихся в вашем племени. Обычно за покупку дворцов разворачивается высокая конкуренция, и часто владелец одного из дворцов становится победителем в партии, поэтому очень важно обращать внимание на изначальный расклад в игре: дворцы выкладываются в начале раунда и не пополняются новыми карточками, когда их строит кто-то из игроков.
Львиная доля очков в игре также принадлежит храмам, где игроки стараются угодить богам, принося в жертву маис, ресурсы и даже людей. 4 раза за игру боги будут изъявлять свою волю, награждая самых учтивых вождей племени и наказывая нерадивых игроков штрафами в победных очках. В игре три храма, за превосходство в которых в конце игры можно получить большой профит в победных очках и вырваться в лидеры.
Также в процессе игры участники могут терять существенное количество победных очков - для этого достаточно не кормить своё племя или пренебрегать милостью богов. За каждого ненакормленного соплеменника после дня еды игрок теряет 3 победных очка. Чтобы прокормить соплеменника, вам понадобится 2 маиса.
Настольная игра "Цолькин: календарь майя" - довольно кризисная настольная игра, где каждый ход вам не будет хватать маиса, чтобы отправить рабочих в города, поэтому только грамотная тактика и мышление на перспективу помогут вашему племени успешно развиваться в условиях дикой конкуренции: соперники то и дело будут занимать самые выгодные места в городах-шестерёнках, продвигаться раньше вас в нужных технологиях и даже отбирать маис, чтобы ваше племя осталось голодным во время дня Еды - на войне, как говорится, все средства хороши.
Советуем настольную игру "Цолькин: календарь майя" любителям евростратегий, тем, кто любит партии в настольные игры, превышающие полтора часа, всем фанатам пораскинуть мозгами, а особенно в восторге от "Цолькина" будут любители игр на просчёт, ведь игра практически лишена случайностей, а значит, всю стратегию можно продумать уже с первого хода, ориентируясь на стартовые условия вашего племени (единственное, что меняется от партии к партии) и доступные карты дворцов, которые выкладываются каждую игру заново.
Настольная игра "Цолькин: календарь майя" покажется сложной новичкам, поэтому советуем повременить с этой игрой, если вы ещё не знакомы с основной массой настольных игр нашего магазина. Но если вы смелый, ловкий, умелый и не боитесь сложностей и гнева богов - дерзайте - и племена майя объединятся под вашим началом, ведь смелость, как говорится, города берёт, а уж племена - тем более!
В свой ход игроки могут (а) поставить своих рабочих на нижние видимые места на шестернях или (б) взять рабочих. При размещении рабочих нужно платить кукурузой, используемой в качестве игровой валюты. Когда рабочий забирается, в зависимости от его местонахождения, выполняются действия. Чем "дальше" на шестерне расположено действие, тем оно ценнее, поэтому важно дать времени поработать на вас. Однако, игроки не имеют права пропускать ход. Если все их рабочие находятся на шестернях, кого-то придется забрать.
Игра заканчивается с полным оборотом центральной шестерни Tzolkin. К победе ведет множество путей: подношения богам в виде хрустальных черепов или строительство храмов - это лишь два из них...
- 6 шестеренок различных размеров
- лист с наклейками
- 6 пластиковых фиксаторов
- 24 рабочих 4 цветов
- 28 маркеров 4 цветов
- 4 диска 4 цветов
- 65 деревянных кубиков
- 13 хрустальных черепов
- 65 фишек ценностью 1 и 5
- 28 жетонов сбора урожая
- 21 жетон начального богатства
- 13 дворцов
- 32 здания (2 эпохи)
- 4 планшета игрока 4 цветов
- маркер первого игрока